trayectoria casa a gimnacio
Pública Proyecto: Marketplace B2B para Headspace
¡Hola a todos! Comparto con vosotros el resultado final del Reto 4, la culminación de trabajo del prototipado y diseño de experiencia de usuario para el ecosistema de Headspace.
Sobre el Proyecto
La propuesta de espacio corporativo dentro del nuevo Marketplace B2B de Headspace….
Evaluación heurística de YouTube
Introduccion
En este post se realiza una evaluación heurística de YouTube con los 10 principios de Nielsen. YouTube es un plataforma de videos de alcance mundial, con su complejidad de funciones ( reproducción,…
Concepto a la Interacción: Un Prototipo de Bajo Nivel para una Experiencia de Usuario Optimizada y vialuacion de Medio Nivel
la interacción definida en las fases previas, se procedió al sketching y la creación de un prototipo de bajo nivel….
Storyboard: Vínculos
La propuesta nace de la investigación realizada en el Reto 3, que identificó que el principal objetivo (Job) de las familias al usar plataformas de streaming es «pasar tiempo de calidad juntos» y «fortalecer la relación»….
Análisis de Objetos Cotidianos
Introducción
Este informe presenta un análisis detallado de dos objetos de uso doméstico bajo la lente de los principios de diseño de Don Norman y las heurísticas de Jakob Nielsen.…
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Este es un espacio de trabajo personal de un/a estudiante de la Universitat Oberta de Catalunya. Cualquier contenido publicado en este espacio es responsabilidad de su autor/a.